Hliuma

Der erste professionelle
Sample-Editor im Browser.

Keine Installation, kein Plug-in, keine Desktop-App. Wähl die Aufnahmen, die du analysieren willst, und bekomm in wenigen Minuten ein spielbares Instrument.

Keine InstallationZahl pro NutzungDeine Samples bleiben privat
Xampler Multisample-Editor — Tastaturbelegung, Loop-Editor, zweikanalige Wellenform, MIDI-Tastatur-Vorschau
5+3
Loop-Algorithmen
Multisample + Drum, intern
9
Sprachen
in der HILFE
0
Installationen
browser-nativ
100%
im Browser
nichts wird hochgeladen
Quell-Workflows

Zwei Wege, wie deine Samples ankommen.
Ein Weg, wie sie gehen.

Egal ob deine Quelle eine einzige lange Aufnahme mit allen Noten darin ist oder ein Ordner, in dem jede Note schon ihre eigene Datei ist — der Editor liest beides und bringt dich an denselben Punkt: ein spielbares Instrument, über die ganze Tastatur verteilt.

Eine lange WAV mit Dutzenden einzelner Noten hintereinander — Xampler zeigt jede Note als sichtbaren Block auf der Wellenform mit erkannten Grenzen
Workflow A

Eine Datei. Jede Note darin.

Eine einzige lange WAV — in einem Durchgang mit Note für Note aufgenommen oder aus einem Hardware-Sampler ausgelesen — landet so, wie sie ist, im Editor. Kein Vorab-Schneiden, kein DAW-Umweg.

Eine energiebewusste Stille-Erkennung scannt die Datei und findet die Grenze zwischen jeder einzelnen Note. Jedes Segment wird im Speicher in einen eigenen Clip isoliert, das KI-Noten-Ensemble läuft parallel über jedes davon, und die erkannten MIDI-Noten verteilen sich von selbst über die Tastatur. Du siehst die Schnittpunkte auf der Wellenform, bevor etwas festgelegt wird — schieb eine Grenze, führ zwei zu nah beieinander gelandete Segmente zusammen oder setz eine Markierung, die der Detektor verpasst hat.

  • Stille-bewusster Splitter mit einstellbarem Schwellenwert und Mindestabstand
  • Bis zu 61 Noten pro Sitzung, parallel vom Noten-Worker-Pool verarbeitet
  • Korrektur pro Segment vor dem Festlegen — falscher Schnitt? Zieh die Grenze
  • Dein Audio bleibt auf deinem Rechner; alles passiert im Browser-Speicher und erreicht uns nie
Ein Ordner mit bereits geschnittenen WAV-Dateien, eine pro Note, mit Namenskonventionen wie c2.wav, c#2.wav, d2.wav in der Dateiliste — ausgewählt zum Ablegen in Xampler
Workflow B

Ein Ordner. Eine Datei pro Note.

Schon geschnitten? Öffne die Dateiauswahl und wähl die Noten, die du willst — alle oder nur die, die du für dieses Instrument brauchst. Der Editor akzeptiert gemischte Groß-/Kleinschreibung, Vorzeichen als # oder s, Oktavzahlen und beliebige Präfixe — der Parser nutzt Dateinamen als Hinweis, nicht als Wahrheit.

Jede Datei wird vom selben KI-Ensemble parallel auf ihre Note geprüft. Sagt ein Dateiname C2, aber das Audio ist eigentlich C#2, gewinnt das Audio und die Note wandert dorthin, wo sie hingehört — still, mit einem Hinweis, den du prüfen kannst. Stereo-Dateien (am Header erkannt) belegen ein Stereo-Paar; Mono-Dateien bleiben Mono. Beide leben im selben Instrument, ohne dass eine Abtastraten- oder Bittiefen-Konvertierung erzwungen wird.

  • Mehrfachauswahl der gewünschten Noten in der Dateiauswahl — alle oder nur die Teilmenge für dieses Instrument
  • Harte Grenze von 61 Samples pro Sitzung (eine pro MIDI-Note über den spielbaren Bereich)
  • Dateinamen sind Hinweise; der Audioinhalt ist maßgeblich — falsch benannte Dateien korrigieren sich selbst
  • Stereo und Mono koexistieren im selben Instrument, mit erhaltener seitenweiser Behandlung

Beide Workflows enden am selben Punkt: 61 Noten auf einer Tastatur, jede vorhörbar, jede editierbar, jede exportbereit — SFZ, SF2, KMP, WAV+SMPL oder das native HLI-Projekt.

Multisample-Modus

Leg deine Aufnahmen ab. Xampler baut das Instrument.

Fortschrittliche KI-Notenerkennung liest jedes Sample und legt es auf die richtige Note. Das Ergebnis ist genau genug, dass die meisten Inhalte keine manuelle Korrektur brauchen. Alles Mehrdeutige wird zur Prüfung markiert; der Rest legt sich selbst.

  • Fehlende Halbtöne automatisch mit intelligenter Interpolation auffüllen
  • Eingebaute Tastatur zum sofortigen Vorhören (Maus, MIDI oder QWERTZ)
  • Bearbeitung pro Note: Tonhöhe, Loop, Fade-in, Normalisieren (ADSR ist nur Vorschau — es ändert nur, wie die Note im Editor klingt, damit du sie hörst; es wird nie gespeichert oder exportiert)
  • Stereo und Mono im selben Instrument — seitenweise behandelt
Xampler Tastaturbelegungs-Ansicht — 61 Tasten, Status pro Note, Lock-LEDs für die Stereo-Paar-Synchronisation
Xampler Drum-Slicer — geschnittener Loop, Pad-Zuordnung, Lautstärke pro Slice und Quantize, Anti-Überlappungs-Fade
Drum-Modus

Ein Loop rein. Ein Kit auf der Tastatur raus.

Leg einen One-Shot-Drum-Loop ab. Die Onset-Erkennung schneidet ihn in Schläge, jeder Schlag wird einem Pad zugeordnet, und das Ganze ist in Sekunden spielbar. Quantize hält die Slices im Raster, ein Anti-Überlappungs-Fade verhindert Klicks, und der Live-Trigger lässt dich vor dem Export vorhören.

Onset-bewusst
erkennt Schlaggrenzen automatisch
100% im Browser
Audio wird nie hochgeladen
Raster-bewusst
Fades passen sich der Überlappung an
Stereo & Mono
Slice-Rendering pro Kanal
Loop-Editor

Nahtlose Loops. In Stereo. Auf Hardware.

Fünf Loop-Finder der nächsten Generation für Multisamples (und drei für Drum-Slices) schlagen Loop-Kandidaten vor — du wählst pro Note, welchem du vertraust. Jeder Algorithmus ist eine einzigartige Kombination von Parametern, die wir selbst gebaut haben, keine Standard-Bibliothek, die du überall findest. Der Crossfade-Editor rastet an Nulldurchgängen ein. Stereo-Samples behalten unabhängige Loop-Punkte pro Kanal — wenn deine Datei also auf Arranger-Hardware landet, die zwei Mono-Hälften erwartet, bekommt die Engine genau das, was sie erwartet. Kein erzwungenes L = R, kein zerstörter linker Kanal nach der 10-Sekunden-Marke.

Xampler Loop-Editor — Crossfade-Editor mit Nulldurchgangs-Einrastung, zweikanalige Wellenform, ziehbare Loop-Marker
Kompatibilität

Exportiere in das Format,
das dein Sampler verwendet.

Offene Standards plus die proprietären Formate professioneller Arranger-Keyboards. Keine Konvertierungstools dazwischen.

SFZ
offener Standard
SF2
SoundFont 2.01
KMP / KSF
Arranger-Multisample
WAV + SMPL
mit Loop-Chunks
HLI / HLD
natives Projekt
Der Ablauf

Vier Schritte. Fünf Minuten.

01
Ablegen

WAV-Dateien (eine pro Tonhöhe für ein Multisample oder ein einzelner Loop für den Drum-Slicer). Ordner-Drag-and-drop inklusive.

02
Erkennen

Die KI-Notenerkennung analysiert jedes Sample und ordnet es der richtigen Note zu. Alles Mehrdeutige wird zur Prüfung markiert; der Rest wird automatisch zugeordnet.

03
Loopen

Wähl aus fünf Loop-Findern der nächsten Generation für Multisamples und drei für Drums — jeder eine einzigartige Parameterkombination, die wir selbst entwickelt haben, kein Bibliotheks-Import. Hör mit einer echten Tastatur vor, justiere mit einem Crossfade-Editor, der an Nulldurchgängen einrastet, pro Kanal in Stereo.

04
Exportieren

Exportiere in das Format, das deine Hardware verwendet. Loops pro Kanal erhalten, Sample-Namen in der richtigen Namenskonvention, ZIP in deine Downloads geliefert.

Das Produkt

Drei Dinge, bei denen wir keine Kompromisse machen.

Datenschutz
Deine Samples, nicht unsere.

Wir behalten dein Audio nicht. Drum- und Multisample-Modus funktionieren gleich — wir speichern deine Samples nicht, wir indexieren sie nicht, sie erreichen unsere Server nie.

Hardware-Niveau
Gebaut für die Sampler-Engines in echten Keyboards.

Stereo-Loop-Punkte pro Kanal. SF2-Stereo-Paare, die auf PA-Serie-Hardware nicht brechen. KMP/KSF mit byte-genauem Chunk-Layout. Gegen die Spezifikation getestet, nicht gegen eine Heuristik.

Geschwindigkeit
Von einem Ordner voller WAVs zu einem spielbaren Instrument in fünf Minuten.

Ziehen, erkennen, anhören, exportieren. Kein Umweg über eine Desktop-App, keine Plugin-Installation. Du exportierst direkt in die Formate, die du schon nutzt — du bist an kein proprietäres Format gebunden.

In Sekunden loslegen

Bau das Instrument,
das du dir vorgestellt hast.

Keine Installation. Kein Umweg. Nur ein Tab, deine Samples und das Format, das deine Hardware verwendet.